점과 도형을 평행이동·대칭이동하는 규칙을 예제로 익힌다. 그래프를 옮기고 뒤집는 모든 조작의 기본이다.
1. 평행이동
점 (x, y) 를 x축으로 a, y축으로 b만큼 옮기면 (x + a, y + b). 그래프는 x 대신 x − a, y 대신 y − b 를 넣는다: y = f(x) → y − b = f(x − a).
예제 1) 포물선 y = x² 을 x축으로 2, y축으로 −3만큼 평행이동한 식을 구하여라.
풀이) x 대신 x − 2, y 대신 y + 3: y + 3 = (x − 2)² → y = (x − 2)² − 3.
2. 점의 대칭이동
위 그림처럼
- x축 대칭:
(x, −y), y축 대칭:(−x, y) - 원점 대칭:
(−x, −y),y = x대칭:(y, x)
예제 2) 점 P(3, 2) 를 x축, y축, 원점, 직선 y=x에 대해 대칭이동한 점을 각각 구하여라.
풀이) x축 (3, −2), y축 (−3, 2), 원점 (−3, −2), y=x (2, 3).
3. 도형(그래프)의 대칭이동
식에서도 같은 규칙을 적용한다.
예제 3) 직선 y = 2x + 1 을 x축에 대해 대칭이동한 식을 구하여라.
풀이) x축 대칭은 y 대신 −y: −y = 2x + 1 → y = −2x − 1.
예제 4) 곡선 y = 2x + 1 을 직선 y = x 에 대해 대칭이동한 식(역함수)을 구하여라.
풀이) x와 y를 바꾼다: x = 2y + 1 → y = (x − 1)/2.
정리
- 평행이동은
x−a,y−b로 치환(예제 1). - 대칭이동은 부호 바꾸기 또는 x·y 교환(예제 2·3·4).
y = x대칭은 x와 y를 맞바꾸는 역함수 관계다.
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